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Internet Proyecto que hace de Internet una herramienta útil para los chicos cumple tres años desterrando el terror por las matemáticas.

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Para acumular puntos es necesario contar con una tarjeta que se obtiene inscribiéndose en la web 20en mate.com.

Los colegios en vacaciones pueden ser lugares tristes. El colegio Fe y Alegría 2, de San Martín de Porres, es una excepción. Allí, de la mano de docentes como Jorge Tejada, profesor de matemáticas, los niños aprovechan las oportunidades que el proyecto gratuito “Piloto20” del Banco de Crédito del Perú les ofrece.

El programa, que funciona a través de Internet, otorga a los chicos una especie de tarjeta de crédito que en realidad es la llave que les permitirá practicar matemáticas on line, resolver ejercicios, acumular puntos y ganar premios como jugando. Así, Internet se presenta como una herramienta útil para el aprendizaje y no solo una fuente de videojuegos.

Según Tejada, este proyecto ha permitido a sus alumnos cambiar su percepción de las matemáticas y dejar de sentirse esclavos del cálculo mental o la calculadora del celular. En total, 180 mil alumnos se benefician actualmente con este proyecto, así como 11 mil docentes pertenecientes a medio centenar de colegios de todo el Perú. Antes, fuera de algunas excepciones, muchos de esos chicos preferían ver televisión a desentrañar variables.

Luego de tres años de funcionamiento, Piloto20 ya ha empezado a mostrar resultados: se redujo el temor a las matemáticas y se estimuló la competitividad positiva y la motivación de los alumnos frente al estudio, lo que multiplicó el deseo de aprender. La posibilidad de canjear premios no envaneció el proyecto en materialismos, porque estos premios buscan inculcar valores: sentido de la recompensa, honradez, solidaridad y autosuficiencia.


 


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